python3测试工具开发快速入门教程1turtle绘图-4选择与随机数

语法

if语句

>>> x = int(input("Please enter an integer: "))Please enter an integer: 42>>> if x < 0:...     x = 0...     print('Negative changed to zero')... elif x == 0:...     print('Zero')... elif x == 1:...     print('Single')... else:...     print('More')...More

可能会有零到多个elif部分,else是可选的。关键字‘elif‘是‘else if’的缩写,可避免过深的缩进。 if … elif … elif序列用于替代其它语言中的switch或case语句。python中没有case语言,可以考虑用字典或者elif语句替代。

深入条件控制

while和if语句中使用的条件可以使用比较,也可包含任意的操作。

比较操作符 in 和 not in判断值是否包含在序列。操作符 is 和 is not 比较两个对象是否相同,适用于可变对象。所有的比较操作符具有相同的优先级,低于所有的数值操作符。

比较操作可以串联。例如 a < b == c 判断是否 a 小于 b 并且 b 等于 c 。

比较操作可以通过逻辑操作符 and 和 or 组合,比较的结果可以用 not 来取反。这些操作符的优先级低于比较操作符,其中not 具有最高的优先级,or 优先级最低,所以 A and not B or C 等于 (A and (notB)) or C。

逻辑操作符 and 和 or 也称作短路操作符:执行顺序从左向右,一旦结果确定就停止。例如AandBandC中,如果 A 和 C 为真而 B 为假,不会解析 C。

可以把比较或其它逻辑表达式的返回值赋给变量,例如:

>>> string1, string2, string3 = '', 'Trondheim', 'Hammer Dance'>>> non_null = string1 or string2 or string3>>> non_null'Trondheim'

注意Python与C 不同,在表达式内部不能赋值,避免 C 程序中常见的错误:该用==时误用了=操作符。

选择

用turtle绘制一个圆,从从左边滚动到右边,再从右边滚动到左边。

代码:

# -*- coding: utf-8 -*-# Author:    xurongzhong#126.com wechat:pythontesting qq:37391319# 技术支持 钉钉群:21745728(可以加钉钉pythontesting邀请加入) # qq群:144081101 591302926  567351477# CreateDate: 2018-6-12 # bounce.py# Bounce the turtle.from turtle import *def move(distance):    """Move forward, reversing direction at right side."""    forward(distance)    if xcor() > 320:        setheading(180)def main():    shape("circle")    penup()    speed(0)    for _ in range(100):        move(10)    exitonclick()    main()
方法功能
shape(name)命名为name
speed(value)速度设置为1(慢)到10(最快)之间的value,其中0为“瞬间
xcor()返回当前x坐标
ycor()返回当前y坐标。
position()返回当前坐标 (x, y)
heading()返回当前方向
towards(x, y)从当前位置到(x, y)的方向。
distance(x, y)从当前位置到(x, y)的距离。

复杂的选择

代码:

# -*- coding: utf-8 -*-# Author:    xurongzhong#126.com wechat:pythontesting qq:37391319# 技术支持 钉钉群:21745728(可以加钉钉pythontesting邀请加入) # qq群:144081101 591302926  567351477# CreateDate: 2018-6-12 # mycircle.py# Mimic circle() with adaptive radius.def mycircle(radius):    """Draw circle as polygon."""    if radius < 20:        sides = 10    elif radius < 100:        sides = 30    else:        sides = 50    polygon(sides, 6.28*radius/sides)

随机

python3测试工具开发快速入门教程1turtle绘图-4选择与随机数
image.png

代码:

# -*- coding: utf-8 -*-# Author:    xurongzhong#126.com wechat:pythontesting qq:37391319# 技术支持 钉钉群:21745728(可以加钉钉pythontesting邀请加入) # qq群:144081101 591302926  567351477# CreateDate: 2018-6-12 # randomwalk.py# Draw path of a random walk.from turtle import *from random import randrangedef random_move(distance):    """Take random step on a grid."""    left(randrange(0, 360, 90))    forward(distance)    def main():    speed(0)    while abs(xcor()) < 200 and abs(ycor()) < 200:        random_move(10)    exitonclick()    main()
方法功能
random()随机值x,0 ≤ x < 1(不一定是整数)。
uniform(a, b)随机数n,其中a≤n≤b。
randint(a, b)随机整数n,其中a≤n≤b。
randrange(start, stop, step)range(start, stop, step)的随机整数

编码风格

建议遵守PEP8,高可读性,部分要点如下:

使用4空格缩进,而非tab。  每行不超过79个字符。  使用空行分隔函数和类,以及函数中的大代码块。  可能的话,注释占一行  使用文档字符串  操作符前后有空格,逗号后有空格,但是括号两侧无空格。如: a = f(1, 2) + g(3, 4) 。  统一函数和类命名。类名用首字母大写的驼峰式,比如CamelCase。函数和方法名用小写和下划线组成:lower_case_with_underscores。类中使用self。  国际化时不要使用花哨的编码。

另autopep8能把代码调整为符合pep8,pep8能检查是否符合pep8,mypy:静态类型检查等推荐使用。更多的python规范外部库

参考资料

文章链接:https://www.sbkko.com/ganhuo-156.html
文章标题:python3测试工具开发快速入门教程1turtle绘图-4选择与随机数
文章版权:SBKKO 所发布的内容,部分为原创文章,转载请注明来源,网络转载文章如有侵权请联系我们!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
干货分享

如何设置电脑桌面动态壁纸?安装这款软件,上万个动态壁纸任你选!

2018-8-29 23:33:00

干货分享

安利一款特别万能视频播放器,广告时有(5秒)时无

2018-8-30 9:31:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索